(網(wǎng)經(jīng)社訊)11月12日消息,2025年第三季度,虎牙公司(NYSE: HUYA)總營(yíng)收達(dá)16.9億元,同比增長(zhǎng)約10%,創(chuàng)下近九個(gè)季度以來的新高。其中,直播業(yè)務(wù)收入為11.6億元,呈現(xiàn)企穩(wěn)回升態(tài)勢(shì);游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)收入為5.3億元,同比增長(zhǎng)約30%,占總營(yíng)收比例首次突破30%,達(dá)到31.5%。在非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)下,虎牙本季度實(shí)現(xiàn)運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)630萬元,凈利潤(rùn)為3630萬元,連續(xù)七個(gè)季度保持盈利。用戶規(guī)模方面,第三季度虎牙總月活躍用戶數(shù)(MAU)為1.62億,站外可觸達(dá)用戶規(guī)模預(yù)估已超過1億。
據(jù)網(wǎng)經(jīng)社數(shù)字零售臺(tái)(DR.100EC.CN)了解,本季度業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)主要受益于游戲道具銷售、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)及生態(tài)協(xié)同效應(yīng)的強(qiáng)化。例如,《王者榮耀》《和平精英》等游戲的道具銷售成為新增長(zhǎng)點(diǎn);同時(shí),虎牙通過發(fā)行首款手游《鵝鴨殺》(測(cè)試階段預(yù)約量超1000萬)拓展游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。在內(nèi)容生態(tài)方面,平臺(tái)通過短視頻專區(qū)、游戲輔助工具等功能優(yōu)化用戶體驗(yàn),并依托近100項(xiàng)版權(quán)賽事及40余檔自制賽事(如《英雄聯(lián)盟》全球總決賽S15)鞏固電競(jìng)賽事直播優(yōu)勢(shì)。
虎牙管理層在財(cái)報(bào)中強(qiáng)調(diào),公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型已進(jìn)入第三年,通過“直播+游戲服務(wù)”雙輪驅(qū)動(dòng),逐步降低對(duì)單一直播打賞收入的依賴。未來,虎牙將繼續(xù)推進(jìn)多平臺(tái)生態(tài)策略,深化與游戲廠商的合作,并探索海外市場(chǎng)的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。


































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